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魔法女神已经查看过这次祈祷活动收集到的信仰。
前所未有得多。
相比丰厚的信仰总量,更让魔法女神欣喜的是,信仰的变化趋势。
在这几小时的时间里,收集速度竟然是在逐渐上涨的。
自从开放祈祷空间以来,这种现象还从没发生过。
无论是什么都没有的祈祷环境,还是上一个版本的朝圣之路,每一个时段里,祈祷的收集速度都呈现下降趋势。
而且下降幅度巨大。
在那种环境中,保持四小时的专注实在还是太困难了。
由于之前给人们留下的坏印象,导致重制版朝圣之路的起步也不顺利。
一开始收集到的信仰很少。
接下来可能是因为谏言系统的出现,不少人留下的谏言,在怂恿留在原地挂机的人们去探索一下。
从犹豫挂机的人们迈出第一步的那一刻,信仰的增长便一发不可收拾。
增长到现在还没有达到峰值。
在魔法女神看来,没有比这更好的设计了。
通往永生的最后一个问题也被解决,剩下的只是时间问题。
以至于她激动之下,差点想把卓戈直接提拔为教皇,以后教会的资源都归他调动,拿去做游戏。
但仔细想了想,还是没那样做,教会不止有给祈祷空间做游戏这一个业务,教皇还是由真正的信徒来当比较好。
林赛并不认为卓戈会信仰自己,上千岁的老龙了,经历过神战,说不定还和自己有仇。
只是她完全不在意。
有仇又能怎么样,不管卓戈心里怎么想,都要低头为自己服务。
作为一位“宽容”的神明,她允许卓戈如果真的很恨的话,可以在心里暗骂她。
无论怎么骂都要为她提供信仰,这不是很有趣吗?
然而当魔法女神窥探卓戈的意识时,却发现这头红龙并没有辱骂神明,竟然是真的在考虑朝圣之路的规模不够大。
这也太尽心尽力了。
为什么呢?
所以对于卓戈的提议,林赛反问道。
“你想要做一个更大的游戏?”
“是的。”
“为什么,朝圣之路的效果不是很好吗?”
“因为朝圣之路这类游戏,属于内容型的游戏,玩家是来体验不同的内容的,因此除了少数一部分玩家,会热衷于反复游玩,大多数都会在通关一遍后失去兴趣。”
卓戈认真地介绍着,“而内容的生产速度,是很难跟上玩家消耗速度的,并且同类型的内容尝试多了后,难免会审美疲劳,所以更适合长时间持续提供信仰的,应该是服务型游戏。”
林赛大概听明白卓戈的意思了。
朝圣之路暂时很好,但没法一直拴住玩家沉浸其中,时间长了还是会腻。
很有道理。
不过她现在更想知道的,不是如何解决这种问题,以及什么是服务型游戏。
“所以你为什么这么积极地为我收集信仰,你想要什么?”
“我没有任何其他的想法,我只愿看到女神伟大的荣光,洒满世界的每个角落。”
“哈哈哈……”
听到卓戈的回答,林赛直接大笑出声。
因为她在卓戈
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